(资料图片仅供参考)
各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏娱乐向)
如果说到炉石自内测以来最为纯正或者说正统的致胜方式,当然是铺场。与某些娱乐打法不同,铺场流从来都是上分玩家的首选,而且,铺场通常都是快攻的专属。从早期的咆哮德、中期的海盗战、青玉萨,如今的偶数骑、奇数骑等,都是如此。
我曾经看过某些喜欢带节奏的小编说什么,铺场骑这样的铺场不是毒瘤,弑君贼这就是拿着50米长西瓜刀的才是。错,毒瘤的定义在于某个阶段没有任何逆反的可能,铺场骑是这样,弑君贼是这样,换家德也是这样。
炉石的世界里,从来没有“你赢得磊落我输的坦荡”的说法——你的卡组恰好被针对,而且发牌员总是让你倒着抽牌库,这种输就是【该】。
炉石从设计上最初就是玩家相互交换随从,以解场+进攻为主,花式套路都是后期才出现的。所以,我们说的【纯正】,自然指的是“比谁更会铺场更懂得解场”。早年的德鲁伊和术士都是依靠铺场取胜,后来出现了青玉体系(但这种铺场属于中后期),到了如今,最回归本源的自然是“精灵之森”这种卡。
“精灵之森”这张单卡并不像某些云小编所谓的“铺场防不住,万一接下来双咆哮哭都来不及”的,“精灵之森”的爆发在于考虑对方缺墙或aoe的铺场+法术,除非跳费,早期精灵贴树人的buff根本不可能实现。
如果加基森版的【神奇四鱼】还在,萨满的鱼人套也是属于传统铺场打法。鱼人套是很多玩家冲分的备选,越是版本不稳定越容易占小便宜偷偷冲传说。
如今继承了鱼人套这种“滚雪球”精髓肯定是治疗园术,但如烈焰小鬼+硬币+巫医+食尸鬼这种后手铺仨的套路大多数只是玩家们口耳相传的传说——我挺讨厌很多云小编把天胡视为寻常,好像“治疗园术在手天下我有一般”,这种术士套路真不如猎人铺场更纯粹。
如果说鱼人套靠过牌、治疗园是吃牌序,那么基于法术猎的“引狼器”则算是把两者集合到了一起。单纯说“4狼探母”这个套路,它的爆发是最早在4费,符合了纯正的致胜方式的两大要求:第一,快;第二,铺场。
虽然我作为玩家,相信大多人遇见这种场面90%以上是解不掉,以至于含恨而退。但这一切只是归结于【好运气】,与技术无关,与什么坦荡更无关,最多就是图个干净利落,节省大家时间罢了。您觉得呢?
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